Il Nintendo Switch ha un codice
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Il Nintendo Switch ha un codice

Jul 17, 2023

Nathan Ellingsworth

Pubblicato: 28 aprile 2023

Sono – e sono stato per anni – un collezionista Nintendo. Mi piacciono le mie chicche fisiche, adoro i miei scaffali di amiibo e adoro assolutamente la sensazione di un nuovo gioco che arriva per posta. Adoro la sensazione di aprire la confezione, guardarla da ogni angolazione e inserire una cartuccia nel mio Switch.

Ora compro anche molti giochi digitali perché sono impaziente. Quindi una cosa che mi piace davvero è quando i titoli più piccoli ottengono una versione fisica in futuro. Ho delle bellissime copie in scatola di giochi come A Short Hike, Mundaun, Hollow Knight e Scott Pilgrim vs The World che adoro. Capisco che non tutti i giochi possono permettersi il processo di stampa e distribuzione, quindi è bello quando ciò accade.

Purtroppo, c'è un'altra opzione, ed è quella che odio con una passione ardente. Se possiedi un Nintendo Switch e cerchi giochi online, potresti imbatterti nelle temute parole "codice download digitale incluso" e sentirti travolgere da una triste ondata di delusione. Gli editori spesso vogliono che i loro giochi siano sugli scaffali ma non vogliono pagare i costi delle cartucce, quindi abbiamo qualcosa noto come codice in una scatola.

Per alcune versioni si tratta di un aspetto supplementare, come l'offerta di giochi diversi in una raccolta. La mia copia di The Bioshock Collection per Switch include il primo Bioshock sulla cartuccia, ma se voglio riprodurre i due capitoli successivi, utilizzo un codice download. Allo stesso modo, la versione fisica di Final Fantasy X e X2 include solo il primo dei due nel carrello, mentre l'avventura successiva di Yuna è un codice download incluso nella confezione.

Ho capito. C'è un limite alla quantità di dati che possono essere contenuti in una cartuccia per Nintendo Switch e solo in casi molto rari Nintendo è disposta non solo a collaborare con uno sviluppatore per offrire una cartuccia più grande, ma anche ad aiutare con la compressione per includere tutto un gioco in quella singola. rilascio fisico. The Witcher 3: Wild Hunt è una di queste versioni miracolose con tutto il gioco e tutti i suoi DLC inclusi nell'edizione fisica. Ma è abbastanza chiaro che Nintendo e CDProjectRed hanno ingoiato il costo perché sanno che c'è una domanda per il titolo.

Ora finalmente arriviamo al tipo di codice più eclatante in una scatola. Una scatola vuota sullo scaffale di un negozio, con nient'altro che il download dell'intero gioco all'interno di quel guscio di plastica. Nessuna cartuccia, niente. Potresti pensare che ciò non accada spesso, ma ecco alcune versioni degne di nota, imminenti o rilasciate di recente, che sono rigorosamente un codice in una scatola.

Anche questa è solo una piccola selezione, poiché gli esempi nascosti tra gli scaffali dei negozi sono innumerevoli. Ora, la produzione di cartucce è probabilmente più difficile della produzione di dischi per altre console, ma cosa ne so? Inoltre, anche se tecnicamente le cartucce Switch possono arrivare fino a 64 GB, l’aumento dei costi di produzione probabilmente scoraggia molti sviluppatori. Non ci sono dettagli concreti sul costo di produzione di una cartuccia da 16 GB rispetto a una da 32 GB, ma l'aumento dei costi è quasi certo.

C'è una ragione molto chiara per il codice in una scatola, ed è immobile sugli scaffali dei negozi. Quando si tratta del periodo delle vacanze, molti editori probabilmente puntano su genitori o nonni confusi che vagano nei negozi fisici e acquistano il primo gioco che vedono per Nintendo Switch. È comprensibile, ma è necessario produrre scatole di plastica per farlo?

Spetta ai rivenditori indirizzare i consumatori nella giusta direzione e, invece dell'enorme quantità di plastica ed energia necessaria per creare e spedire queste scatole vuote, potremmo avere bancarelle per loro nei negozi e poi forse un modo per distribuire codici ai distributori? fino? Se hai bisogno che le persone vedano il tuo gioco, magari riporta l'unità demo o invia un espositore.

Ora so che non esiste una risposta semplice e la maggior parte delle cose richiede una sorta di stampa o un dispendio energetico per essere consegnata. Ma il codice in una scatola è un enorme spreco di risorse, per non parlare delle molte persone che acquistano la scatola e presumono che ci sia una cartuccia al suo interno. Non tutti gli editori o sviluppatori sono in grado di sostenere i costi di stampa delle cartucce, e forse alcuni giochi sono troppo grandi per adattarsi alle dimensioni della cartuccia che possono permettersi. Ma forse è meglio non riempire gli scaffali dei negozi con scatole vuote!